Home » News » Metaverse Majors Gặp khó khăn khi cơ sở người dùng không đạt được kỳ vọng của thị trường

Metaverse Majors Gặp khó khăn khi cơ sở người dùng không đạt được kỳ vọng của thị trường

by Linh Nguyen

Decentraland, Axie Infinity và The Sandbox có định giá lớn hơn và ít người dùng tích cực hơn so với các trò chơi không phải blockchain.

Metaverse, bất chấp tất cả sự quan tâm từ đầu tư mạo hiểm và các thương hiệu lớn trên thế giới, đang vật lộn để thu hút người dùng và giá mã thông báo đã bắt đầu phản ánh điều này. Các mã thông báo cho ba giao thức metaverse chính, Decentraland, Axie Infinity và The Sandbox đều giảm từ đầu năm đến nay và hoạt động kém hiệu quả đáng kể so với bitcoin.

Trong khi cả ba đều nhận thấy sự quan tâm đáng kể từ các nhà đầu tư mạo hiểm, những người đã phân bổ hàng trăm triệu USD cho metaverse và GameFi, một số nhà quan sát thị trường cho biết số lượng người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) không phản ánh mức đầu tư.

“Hiện tại không có tương tác tự nhiên nào giữ chân người chơi trong trò chơi – không giống như các trò chơi truyền thống như Fortnite, GTA, Candy Crush – nơi người chơi sẵn sàng trả tiền để tiếp tục chơi”, nhà phân tích DeFi Vader của Web 3 đã viết trong một ghi chú vào tháng 8 năm 2021 về Axie Infinity . “Nếu một hoặc một số trò chơi đó tạo ra sự tương tác không phải trả tiền, thì tăng trưởng DAU có thể ngừng phụ thuộc chủ yếu vào thu nhập hàng ngày.”

Khi so sánh với các trò chơi chính thống trên Steam – một cửa hàng trò chơi kỹ thuật số – những con số này thậm chí gần như không thể so sánh với các tựa game như Counter Strike, Dota 2 và PUBG.

Đối với Axie Infinity, không thể xác định có bao nhiêu trong số những người chơi này ở đó chỉ để giải trí, thay vì là nhân viên của các bang hội chơi trò chơi để kiếm lợi nhuận cho các nhà đầu tư. Nhóm nghiên cứu đằng sau Axie Infinity dường như hiểu điều này và thừa nhận rằng lối chơi cần phải cải thiện để trò chơi phát triển một cách tự nhiên.

Bản thân các game thủ dường như có thái độ thù địch với GameFi. Các nỗ lực NFT của gã khổng lồ chơi game Ubisoft đã không thành công và một cuộc khảo sát trong ngành được công bố trong Hội nghị các nhà phát triển trò chơi cho thấy hầu hết các studio không quan tâm đến việc sử dụng tiền điện tử hoặc NFT.

Messari giải thích trong một ghi chú nghiên cứu, có khả năng ngành công nghiệp rộng lớn hơn coi việc kiếm tiền từ trò chơi là không hấp dẫn đối với những người tham gia.

“Đầu tiên, khả năng mua NFT hoặc đơn vị tiền tệ trong trò chơi tạo ra cơ chế trò chơi trả tiền để thắng một cách hiệu quả, một chất lượng mà hầu hết các nhượng quyền lớn và trò chơi thành công đều tránh,” Mason Nystrom của Messari đã viết trong một báo cáo tháng 3. “Các trò chơi thành công nhất thường chia sẻ một yếu tố kỹ năng, chọn tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi nhiều người chơi cạnh tranh và tránh tùy chọn ‘gửi thư rác thẻ tín dụng cho đến khi bạn giành chiến thắng’.”

Tuy nhiên, có những người trong ngành nói rằng lối chơi chất lượng có thể đi đôi với GameFi và metaverse. Trong một cuộc phỏng vấn với CoinDesk vào đầu năm nay, Red Door Digital’s See Wan Toong coi mô hình tài trợ tiền điện tử là một cách để loại bỏ các trò chơi phụ thuộc vào việc được tài trợ bởi các studio lớn.

Câu hỏi vẫn là liệu quan điểm này có trở thành xu hướng chủ đạo hay không.